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角色属性

发布时间: 2025-09-26

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游戏属性详解:

生命值:生命值掉空角色昏迷倒地

内力值:使用各种武功绝学时候缓慢消耗

气血值:战斗中如有损伤,角色属性会随着气血值损伤比例降低

攻击力:角色每次普通的攻击力,是一个区间值随机,随着等级和装备提升

防御力:角色的防御力,随着等级和装备提升

破防:攻击时无视敌方的防御力百分比

减伤:受到攻击时对最终伤害的减免

攻速:数值越大,攻击频率越高越快

移速:数值越大,角色跑动速度越快

命中:命中越大,打中敌方单位的几率越大

会心:攻击时的暴击(会心一击)几率

会心伤害:产生暴击时增加的伤害

会心招架:减伤受到攻击时敌方产生暴击的几率

会心抵抗:减伤受到暴击时的伤害

气伤:攻击时对其他角色产生气血伤害

气防:被其他角色攻击时的气血防御