发布时间: 2025-09-26
游戏属性详解:
生命值:生命值掉空角色昏迷倒地
内力值:使用各种武功绝学时候缓慢消耗
气血值:战斗中如有损伤,角色属性会随着气血值损伤比例降低
攻击力:角色每次普通的攻击力,是一个区间值随机,随着等级和装备提升
防御力:角色的防御力,随着等级和装备提升
破防:攻击时无视敌方的防御力百分比
减伤:受到攻击时对最终伤害的减免
攻速:数值越大,攻击频率越高越快
移速:数值越大,角色跑动速度越快
命中:命中越大,打中敌方单位的几率越大
会心:攻击时的暴击(会心一击)几率
会心伤害:产生暴击时增加的伤害
会心招架:减伤受到攻击时敌方产生暴击的几率
会心抵抗:减伤受到暴击时的伤害
气伤:攻击时对其他角色产生气血伤害
气防:被其他角色攻击时的气血防御