发布时间: 2025-09-10
玩家朋友们:
武道OL开发工作持续2年,作为公司第一个纯3D武侠项目,在这两年的开发周期内我们攻克了众多难题。包括:资源占用、画面优化、物理碰撞级别等等。目前游戏底层全部完工,正在进行各种游戏功能性相关开发工作。
今日更新内容如下:
1,调整“武术流派”图标显示。
2,加入了疾跑与行走状态切换。
3,加入了怪物等级、击杀获取经验、角色经验等相关内容。
4,加入了“武学流派”中“天赋配置”“天赋升级”“天赋装配”功能玩法,后续将对此功能进行完善。
5,加入了“绝学”系统学习使用,加入了数个可使用的绝学。后续将对此功能进行完善。
6,优化了“辅助吃药功能”“拾取功能”。
7,优化了装备属性、评分、等级显示。
8,优化并重写了“物品栏功能”。
9,优化了人物、怪物、场景等着色器参数,重新调整了灯光效果,让游戏画面更为美观。
10,加入了服务器延时显示。
11,完善了战力系统与角色等级和装备之间算法问题。
12,正在对“帮会系统”进行开发。
近期开发中心是完善游戏武功技能系统、门派功能系统、怪物技能系统、自定义装备染色系统。敬请期待。
武道OL开发组
2025年9月10日