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9月10日开发进度记录

发布时间: 2025-09-10

玩家朋友们:


       武道OL开发工作持续2年,作为公司第一个纯3D武侠项目,在这两年的开发周期内我们攻克了众多难题。包括:资源占用、画面优化、物理碰撞级别等等。目前游戏底层全部完工,正在进行各种游戏功能性相关开发工作。


        今日更新内容如下:


        1,调整“武术流派”图标显示。


        2,加入了疾跑与行走状态切换。


        3,加入了怪物等级、击杀获取经验、角色经验等相关内容。


        4,加入了“武学流派”中“天赋配置”“天赋升级”“天赋装配”功能玩法,后续将对此功能进行完善。


        5,加入了“绝学”系统学习使用,加入了数个可使用的绝学。后续将对此功能进行完善。


        6,优化了“辅助吃药功能”“拾取功能”。


        7,优化了装备属性、评分、等级显示。


        8,优化并重写了“物品栏功能”。


        9,优化了人物、怪物、场景等着色器参数,重新调整了灯光效果,让游戏画面更为美观。


        10,加入了服务器延时显示。


        11,完善了战力系统与角色等级和装备之间算法问题。


        12,正在对“帮会系统”进行开发。


         近期开发中心是完善游戏武功技能系统、门派功能系统、怪物技能系统、自定义装备染色系统。敬请期待。


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武道OL开发组

  2025年9月10日